[ZB测试]拓扑和Z球

2019-05-15 21:29
让我们将拓扑和z-ball概括为zb。
之前我使用过zb拓扑模型,
一旦
那时,我觉得有太多问题。我想现在我不应该了解细节和细节操作。
zb拓扑具有一些快速且易于使用的其他功能,但这种简单性使您可以专注于拓扑本身。
这些是现有知识的整合和深化。
新的收购点
1,删除拓扑的边缘。
我很愚蠢,首先只删除拓扑点,因此也会删除直接连接的边。
实际上,请在要删除的一侧添加更多内容然后删除。
记得单击空白,这将返回。
Alt键
减法后,重新分配ctrl。
2,投影,即在新拓扑的低模式下重新投影高模型,当然,它需要细分。
参考下面的掩码,拓扑只有一个细分。
3,厚度可以指向这种方式制成的面具。
4,Max strip

您之前从未注意到,但您可以控制关??闭多边形的最大边数。
例如,下掩模掩模具有8个边。将此值设置为7或更小以关闭此眼睑。
5,在使用刷子之前,请记住在模型表面绘制辅助拓扑线。